速度測試很棒,但它們通常呈現一個完美的世界場景。 您的網絡很暢通,您正在檢查可能的峰值速度和最低延遲。 但是,當有人在 PC 或遊戲機上更新遊戲、以 4K 流式傳輸內容或上傳大量數據時會怎樣。
通常情況下,延遲或 ping 對您的在線體驗影響最大。 簡單地說,就是您的 PC 發出的請求到達服務器並返迴響應的時間。 在日常上網時,30ms 和 300ms 之間的 ping 差異幾乎不會被察覺; 但在遊戲方面,滯後會引起憤怒!
您的動作響應緩慢,並且服務器沒有將您映射到您認為的位置。 也許最重要的是,你看不到其他玩家,直到為時已晚。
Ookla 已經看到其 Speedtest 軟件中的差距,並提出了一個 解決方案. 新的延遲數據顯示了三個指標:
- 空閒 Ping – 一種速度測試,用於測量網絡上請求的響應,就好像它沒有被使用一樣。
- 下載 Ping – 延遲測試,以了解您的網絡如何受到網絡上的下載活動的影響。
- Upload Ping – 一項模擬家庭網絡上某人上傳一年的照片的測試。
雖然這不是一個明確的測試,但如果您的下載或上傳 ping 非常高,則表明存在潛在問題。 只需設置一些基本的路由規則,或者啟用 QOS 服務,就可以極大地改善您的在線體驗。