谷歌 Stadia 下週推出時將缺少許多功能

結束於 紅迪網 谷歌 Stadia 團隊的幾位成員進行了一次 AMA,正如活動的名稱一樣,所有問題都被問到並給出了很多答案——並不總是像這些 AMA 最終做的那樣總是避免硬性回答。

與 Andrey Doronichev(Stadia 產品總監)和 Beri Lee(Stadia 發行商體驗總監)的 AMA 透露了 Stadia 下週推出時將缺少的一長串功能。 發布當天缺少的功能列表包括:

  • PC Chrome 遊戲將不支持 4K、HDR 或 5.1 環繞聲,這些功能將於明年添加。
  • 家庭共享也將在“明年初”之前不可用,這可能意味著在此功能上線之前雙重購買 – 不,謝謝。
  • Stream Connect、State Share 和 Crowd Play 是使多人遊戲成為可能的功能,但在發佈時將不可用。
    它們將在支持它們的遊戲推出時推出 – 看起來很公平。
  • 許多用戶在發布日沒有他們的創始人版控制器,發貨日期通常在發布日之後。
  • Google Assistant 集成將僅限於打開電視和開始遊戲。 “發布後不久”將提供更多支持。
  • Founders/Premiere 捆綁包中包含的 Chromecast Ultra 設備是唯一可以在發佈時使用的 Chromecast Ultra。 其他 Ultras 將在“發布後不久”收到 OTA 更新,以啟用 Stadia 遊戲。
  • 遊戲只能從帶有 Chromecast Ultra 和網絡的手機上設置和購買,現階段不支持。
  • Stadia 控制器的無線功能僅在啟動時與 Chromecast Ultra 配合使用——這就是為什麼 Claw 手機支架似乎有一根電纜將控制器連接到手機。
  • 推出時的移動支持將僅限於 Pixel 手機和 ChomeOS 平板電腦。 沒有給出擴大這種支持的時間表。

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其他有趣的答案包括 Stadia 每小時最多可以使用 20GB 的最高視覺質量(哎喲),並且作為免費贈品的常規遊戲將包含在 Stadia Pro 訂閱中。

谷歌似乎會像對待其他所有產品一樣對待 Stadia 的推出——根據用戶反饋“逐步推出”和“持續改進”。

希望所有的錯誤都得到解決,所有的功能都在它登陸澳大利亞之前推出,假設它曾經這樣做過。 作為一名休閒遊戲玩家,我當然可以支持這一點——你呢?

來源: ARS 技術。
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