帝國與盟友 – 評論

Empires and Allies 是老舊的 Clash of Clans F2P 戰鬥類型中的另一個。 它自己區分嗎?

Empires and Allies 在戰鬥中為您提供了相當多的控制權。 除了此類游戲常見的基於點擊的基本部隊部署之外,您還可以使用照明彈將部隊引導到某些位置。 這對於在像警衛塔這樣的危險建築物上發射信號彈很有用,這樣你的部隊首先摧毀它,而不是被其他建築物分心並被塔咀嚼。 隨著您的部隊消滅敵人,您可以獲得更多積分,這些積分可用於投放額外的照明彈或向有問題的目標發動空襲。 這是一個很好的系統,與普通的免費增值戰士相比,它為戰鬥提供了更多的動手體驗。

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Empires and Allies 獎勵好的戰術,例如將裝甲車放在軟弱的步兵面前以引火,首先瞄準基地防禦,並以入口被守衛塔覆蓋的方式鋪設自己的基地。 Empires and Allies 中的戰鬥感覺是戰術性的,需要思考。

當然,除了有趣的戰鬥之外,還有很多緩慢、緩慢的免費增值基礎建設。 與某些遊戲不同,你一次只能建造或升級一個結構,資源絕對會爬進來。雖然你可以建造補給點來產生資源,但這是以蝸牛的速度發生的,大部分時間資源是通過攻擊 AI 和其他人獲得的。球員。

允許建造的建築數量少得可憐,這是沒有任何藉口的。 這種類型的一些遊戲允許三個或更多。 當然,還有一些額外的構建器可以使基礎構建過程稍微快一點,但它們的重量為 750 金幣一次或大約 12 美元,因為您只能購買 500 個金幣包中的金幣。 這是荒唐的。 升級您的總部也需要很長時間,因為您必須首先升級您的資源存儲以實際收集足夠的資源來支付升級費用。 升級時間迅速增加到幾個小時。

Enemies and Allies 看起來和聽起來都非常適合免費遊戲。 你的士兵和車輛細節豐富,色彩豐富,而且看起來很酷。

聲音也做得很好。 部隊經常說話,互相警告,在受到攻擊時報告,並召喚被摧毀的目標。 它們通常聽起來就像您期望的士兵聽起來一樣。 戰鬥的轟轟烈烈也很有效。 你的基地看起來不錯,看著它建立起來很有趣。 小細節,比如被擊中時會俯臥的部隊和出現在死去的步兵身上的墓碑,真的讓遊戲看起來很不錯。

帝國和盟友真的很想成為命令與征服。 遊戲在標題屏幕上用“歡迎回來指揮官”來迎接你,你的顧問叫做艾娃中尉。 微妙的。

Empires and Allies 是一款有趣且好看的免費增值遊戲,但基地建設的冰冷速度和對免費增值服務的過度依賴破壞了一些樂趣。 仍然沒有能量系統或戰鬥限制,所以總是有事情要做。 受到推崇的!

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