感觉有创意吗?当您浏览完新的 Blender 4.3 版本中的大量更改后,您会发现很难不去看看!
Blender 4.3 是功能极其强大的开源 3D 建模软件的最新稳定版本。
其创建者表示,该更新基于今年早些时候发布的 Blender 4.2 LTS“对现有工具的改进、性能的增强以及将塑造未来几年的基础。”
我将在一秒钟内回顾一下关键的变化,但首先我想强调 Linux 用户有兴趣了解的几件大事……
首先,Blender 4.3 提供了一个实验性选项伏尔甘呈现用户界面。鉴于 Vulkan 据说在这方面比 OpenGL 做得更好,因此切换总体上可以提高 UI 性能,尤其是对于较旧/集成的 GPU。
但目前还没有,正如 Blender 指出的那样,Vulkan 后端“与 OpenGL 相比可能更慢”。这就是为什么它被标记为实验性且明确选择加入的原因。这个想法是收集反馈、错误报告等以改进它。
要在 Blender 4.3 中启用 Vulkan 后端,请首先转到首选项 > 界面并启用开发者附加服务。然后,前往系统>后端并改变OpenGL到伏尔甘 (实验性)。重新启动 Blender,然后设置您的首选 GPU。
目前,Blender 4.3 中的 Vulkan 可用于:
- 英伟达GTX900 及更高版本(仅限官方驱动程序)
- AMDRX 400 系列及以上(官方驱动程序)
- 遗产AMD GPU + Intel UHD、Iris 和 Arc(梅萨司机)
第二件大事是Blender 4.3 支持 Linux 上的硬件加速光线追踪使用 AMD 的开源 HIP-RT 库。
如果 Linux 用户拥有 AMD GPU,这可以为使用复杂照明、反射和阴影的场景/项目提供更快的渲染时间。
Blender 4.3:有什么新变化?
每个版本的混合器充满了变化,这一次也不例外。
由于我不太擅长 3D 建模——我很难在空间上理解现实生活,更不用说在虚拟平面中绘制事物了——我不会因为试图解释以下改进将产生的影响而让自己感到尴尬。
但顶层概述:
- EEVEE 添加了多通道合成支持
- EEVEE 中的 Light & Shadow Linking 带来了与 Cycles 同等的功能
- 使用资产库的新画笔管理系统
- 更新了画笔,添加了一些新画笔,提高了性能
- 油性铅笔:
- 重写以提高性能
- 新图层组功能
- 使用新的笔刷资产系统
- 编辑填充渐变的新工具
- 各种绘图工具调整
- 橡皮擦工具现在允许“剪切”笔画
- 金属 BSDF 节点添加到着色器编辑器
- 新的加博噪声添加到渲染器的纹理节点
- 体积散射节点现在支持更多相位函数
- 几何节点现在可以使用蜡笔数据
- 3 个新的实用节点
还有更多——上面的要点只是触及表面。
您可以通过在搅拌机发布页面。
在 Ubuntu 上安装 Blender
Blender 是免费的开源软件,适用于 Windows、macOS 和 Linux。
旧版本的 Blender 可以从 Ubuntu 存储库安装。使用您喜欢的 GUI 前端安装或弹出一个新的终端窗口并运行sudo apt install blender
得到它。
要安装最新的您可以使用 Blender 版本从 Snap 商店获取,或者通过下载二进制文件搅拌机官方网站。
在 Linux 上,推荐的系统需要配备 glibc 2.28 或更高版本的发行版(Ubuntu 有此版本)、支持 SSE4.2 的四核 CPU、8GB RAM 以及至少 2GB VRAM 并支持 OpenGL 4.3 的专用 GPU 。