开源图形编辑应用程序的新版本版本表面可用于测试。
PINTA 3.0(beta)给了这个跨平台栅格图像编辑器的粉丝,该编辑器直接受到标志性的启发paint.netWindows应用程序是尝试带来的更改的早期机会 - 而且有很少的机会!
PINTA 3.0中最有影响力的变化是最明显的:它进行了改进的UI。
Pinta 3.0新近移植到GTK4和Libadwaita,将传统的窗框和基于文本的菜单栏换成基于按钮的标头栏。
长期用户可能自己可能会花一些时间来适应新的布局,但是在逻辑上订购了,并且从戳戳中似乎并没有在交换机中丢失任何选择 - 尽管添加了一些新的选择(更多在mo中)。
GTK4端口确实改变了文件>新屏幕截图选项有效。在Linux上,它使用XDG屏幕截图门户(在Ubuntu中是Gnome Shell Shell屏幕快照叠加层),而MacOS用户则看到本机屏幕截图叠加层。
PINTA 3.0看到“加载”返回,已禁用该功能。这也会过滤(未显示)与当前版本的PINTA不兼容的加载项,这很方便。
有一个新的偏好,可以在深色和浅色方案之间进行手动切换(无论系统设置如何(PINTA跨DES和OS),请记住),现在可以使用各种工具的刷子尺寸和线宽度设置[和这是给出的钥匙。
现在有可能崩溃层和历史应用程序的右侧面板向下按钮,并通过弹出式访问选项。当您需要更多的帆布空间时,这很棒。
将图像从文件格式保存到支持多层的文件格式时,该图像不建议将图像弄平,而不是先弄平图像,而不是与您不知道的情况下将其弄平。
还包括一个新的彩色选择器对话框,为长期的PINTA用户解决了长期的痛苦点。
具有滑块,值和分页的一个Pinta 2.1的改进,甚至有一个紧凑的模式的切换,这很整洁!
在其他地方,Pinta 3.0提供了一堆新的和改进的效果到处玩具,包括:
- 新的抖动影响
- 新的Voronoi图影响
- 小插图和凹痕效果从paint.net 3.36移植
- 新的羽毛对象影响
- 新的对齐对象影响
- 新的概述对象影响
- 瓷砖反射效果使得瓷砖类型和边缘可配置
- 分形和云效果现在支持梯度定制
- 按钮以随机噪声模式以获得某些效果(例如,添加噪音)
- 捻效果现在适用于选择而不是全部图像
- 飞涨模糊效果现在只有在图像范围内放大
和以前一样,几乎所有PINTA的效果都是可配置的,在调整过程中提供实时的canvas预览(尽管在背景中,但通常被DES上的对话框遮盖,默认情况下将模态贴在父母上,例如在Ubuntu上)。
除了这些变化,以及一个改善PINTA 3.0的总体性能,稳定性和可用性的错误营,Pinta 3.0 Beta的其他值得注意的变化包括:
- .NET 8.0现在最低要求
- 码头布局右侧的工具窗可以完全隐藏
- 附加管理器过滤出版本与当前版本不相容
- 支持触控板上的“捏缩放到放大”手势
- 具有可自定义尺寸的帆布网格(替换像素网格)
- 能够导出到便携式PixMap(
.ppm
)文件 - 可用于调整大小的最接近邻居重新采样模式
- 偏移选择扩展/合同主动选择的选项
- Pinta Windows构建现在支持
.webp
图像 - Windows安装程序现在已签名
- MacOS ARM64构建(苹果硅)
想尝试一下吗?
PINTA 3.0 Beta是下一个稳定版本的早期浏览。它尚未完成,功能完整或没有错误,因此,如果您打算尝试一下,如果出现问题,请不要生气!
Windows和MacOS的PINTA 3.0 Beta的预制包是链接在pinta github资产,以及Linux二进制构建(下载zip,提取,输入,然后双击在pinta
内部的运行时启动)。
任何希望坚持最新的人稳定的构建可以安装表面从Snap Store,,,,来自Flathub,或获取源代码在github上。表面不再在Ubuntu档案中携带,所以没有apt install
能力邮政22.04 LTS。
总之,这是对此栅格图形编辑器的真正有希望的更新。 PINTA继续为那些寻找能干的图像编辑器的人服务,该图像编辑器比基本工具高出一步,但不像成熟的图形编辑器那样复杂gimp。