开源图形编辑应用程序的新测试版表面可用于测试。
Pinta 3.0(测试版)为这款跨平台光栅图像编辑器的粉丝提供了灵感,该编辑器的灵感直接来自于标志性的画图网Windows 应用程序,这是尝试其带来的变化的早期机会 - 而且数量相当多!
Pinta 3.0 中最有影响力的变化是最明显的变化:它改进了 UI。
Pinta 3.0 新移植到 GTK4 和 libadwaita,将传统的窗口框架和基于文本的菜单栏替换为基于按钮的标题栏。
长期用户可能会花一些时间来适应新的布局,但它的逻辑顺序是有序的,并且从周围看,似乎并没有丢失开关中的任何选项 - 尽管已经添加了一些新选项(稍后会添加更多选项)。
GTK4 移植确实改变了文件>新屏幕截图选项有效。在 Linux 上,它使用 XDG 屏幕截图门户(在 Ubuntu 中是 GNOME Shell 屏幕截图覆盖层),而 macOS 用户则看到本机屏幕截图覆盖层。
Pinta 3.0 看到“插件”回归,并禁用了该功能。这还会过滤掉(不显示)与当前版本的 Pinta 不兼容的加载项,这很方便。
有一个新的偏好,可以在深色和浅色方案之间手动切换,而不管系统设置如何(请记住,Pinta 可以跨桌面环境和操作系统工作),并且现在可以逐步使用各种工具的画笔大小和线宽设置[和]键。
现在可以折叠层数和历史应用程序右侧的面板一直到按钮,并通过弹出窗口访问其中的选项。当您需要更多的画布空间来展示时,这非常有用。
将图像从支持多层的文件格式保存为不支持多层的文件格式时,Pinta 3.0 建议首先拼合图像,而不是在您不知情的情况下继续拼合图像。
还包括一个新的颜色选择器对话框,解决了 Pinta 长期用户长期存在的痛点。
与带有滑块、值和分页的 Pinta 2.1 相比有了很大的改进 - 甚至还有一个紧凑模式的切换开关,这很整洁!
在其他方面,Pinta 3.0 提供了很多新的和改进的效果玩弄,包括:
- 新的抖动影响
- 新的沃罗诺伊图影响
- 小插图和凹痕从 Paint.NET 3.36 移植过来的效果
- 新的羽毛物体影响
- 新的对齐对象影响
- 新的轮廓对象影响
- 瓷砖反射效果使瓷砖类型和边缘可配置
- 分形和云彩效果现在支持渐变自定义
- 用于随机化噪声模式以获得某些效果的按钮(例如,添加噪音)
- 捻效果现在应用于选择而不是整个图像
- 飞涨模糊效果现在仅在图像边界内缩放
和以前一样,几乎所有 Pinta 的效果都是可配置的,在调整期间提供实时画布预览(尽管在后台经常被 DE 上的对话框遮盖,其中模态默认附加到父级,就像在 Ubuntu 上一样)。
除了这些更改以及大量改进 Pinta 3.0 整体性能、稳定性和可用性的错误修复之外,Pinta 3.0 测试版中其他值得注意的更改包括:
- 现在最低需要 .NET 8.0
- Dock布局右侧的工具窗口可以完全隐藏
- 加载项管理器过滤掉与当前版本不兼容的版本
- 支持触控板上的“捏合缩放”手势
- 具有可定制尺寸的画布网格(替换像素网格)
- 能够导出到便携式像素图(
.ppm) 文件 - 最近邻重采样模式可用于调整图像大小
- 偏移选择扩展/收缩主动选择的选项
- Pinta Windows 版本现在支持
.webp图片 - Windows 安装程序现已签名
- macOS ARM64 构建(Apple Silicon)
想尝试一下吗?
Pinta 3.0 beta 是下一个稳定版本的早期预览。它尚未完成、功能完整或没有错误,因此如果您打算尝试一下,如果出现问题,请不要烦恼!
适用于 Windows 和 macOS 的 Pinta 3.0 beta 预构建包是链接在 Pinta GitHub资产,以及 Linux 二进制构建(下载 ZIP、解压、输入,然后双击pinta运行时内部启动1)。
任何想要坚持最新的人稳定的构建可以安装表面来自 Snap 商店,来自 弗拉哈布,或者获取源代码在 GitHub 上。表面不再包含在 Ubuntu 档案中,因此没有apt install22.04 LTS 后的能力。
总而言之,这是对这个光栅图形编辑器的一次真正有前途的更新。 Pinta 继续为那些寻找功能强大的图像编辑器的人提供服务,该编辑器比基本工具高出一步,但不像像这样的成熟图形编辑器那么复杂GIMP。
- 如果二进制文件不能运行你可能必须先安装一些依赖项:
sudo apt install autoconf-archive gettext intltool libadwaita-1-dev↩︎
开源图形编辑应用程序的新测试版表面可用于测试。
Pinta 3.0(测试版)为这款跨平台光栅图像编辑器的粉丝提供了灵感,该编辑器的灵感直接来自于标志性的画图网Windows 应用程序,这是尝试其带来的变化的早期机会 - 而且数量相当多!
Pinta 3.0 中最有影响力的变化是最明显的变化:它改进了 UI。
Pinta 3.0 新移植到 GTK4 和 libadwaita,将传统的窗口框架和基于文本的菜单栏替换为基于按钮的标题栏。
长期用户可能会花一些时间来适应新的布局,但它的逻辑顺序是有序的,并且从周围看,似乎并没有丢失开关中的任何选项 - 尽管已经添加了一些新选项(稍后会添加更多选项)。
GTK4 移植确实改变了文件>新屏幕截图选项有效。在 Linux 上,它使用 XDG 屏幕截图门户(在 Ubuntu 中是 GNOME Shell 屏幕截图覆盖层),而 macOS 用户则看到本机屏幕截图覆盖层。
Pinta 3.0 看到“插件”回归,并禁用了该功能。这还会过滤掉(不显示)与当前版本的 Pinta 不兼容的加载项,这很方便。
有一个新的偏好,可以在深色和浅色方案之间手动切换,而不管系统设置如何(请记住,Pinta 可以跨桌面环境和操作系统工作),并且现在可以逐步使用各种工具的画笔大小和线宽设置[和]键。
现在可以折叠层数和历史应用程序右侧的面板一直到按钮,并通过弹出窗口访问其中的选项。当您需要更多的画布空间来展示时,这非常有用。
将图像从支持多层的文件格式保存为不支持多层的文件格式时,Pinta 3.0 建议首先拼合图像,而不是在您不知情的情况下继续拼合图像。
还包括一个新的颜色选择器对话框,解决了 Pinta 长期用户长期存在的痛点。
与带有滑块、值和分页的 Pinta 2.1 相比有了很大的改进 - 甚至还有一个紧凑模式的切换开关,这很整洁!
在其他方面,Pinta 3.0 提供了很多新的和改进的效果玩弄,包括:
- 新的抖动影响
- 新的沃罗诺伊图影响
- 小插图和凹痕从 Paint.NET 3.36 移植过来的效果
- 新的羽毛物体影响
- 新的对齐对象影响
- 新的轮廓对象影响
- 瓷砖反射效果使瓷砖类型和边缘可配置
- 分形和云彩效果现在支持渐变自定义
- 用于随机化噪声模式以获得某些效果的按钮(例如,添加噪音)
- 捻效果现在应用于选择而不是整个图像
- 飞涨模糊效果现在仅在图像边界内缩放
和以前一样,几乎所有 Pinta 的效果都是可配置的,在调整期间提供实时画布预览(尽管在后台经常被 DE 上的对话框遮盖,其中模态默认附加到父级,就像在 Ubuntu 上一样)。
除了这些更改以及大量改进 Pinta 3.0 整体性能、稳定性和可用性的错误修复之外,Pinta 3.0 测试版中其他值得注意的更改包括:
- 现在最低需要 .NET 8.0
- Dock布局右侧的工具窗口可以完全隐藏
- 加载项管理器过滤掉与当前版本不兼容的版本
- 支持触控板上的“捏合缩放”手势
- 具有可定制尺寸的画布网格(替换像素网格)
- 能够导出到便携式像素图(
.ppm) 文件 - 最近邻重采样模式可用于调整图像大小
- 偏移选择扩展/收缩主动选择的选项
- Pinta Windows 版本现在支持
.webp图片 - Windows 安装程序现已签名
- macOS ARM64 构建(Apple Silicon)
想尝试一下吗?
下载 Pinta 3.0(测试版)
Pinta 3.0 beta 是下一个稳定版本的早期预览。它尚未完成、功能完整或没有错误,因此如果您打算尝试一下,如果出现问题,请不要烦恼!
适用于 Windows 和 macOS 的 Pinta 3.0 beta 预构建包是链接在 Pinta GitHub资产,以及 Linux 二进制构建(下载 ZIP、解压、输入,然后双击pinta运行时内部启动1)。
任何想要坚持最新的人稳定的构建可以安装表面来自 Snap 商店,来自 弗拉哈布,或者获取源代码在 GitHub 上。表面不再包含在 Ubuntu 档案中,因此没有apt install22.04 LTS 后的能力。
总而言之,这是对这个光栅图形编辑器的一次真正有前途的更新。 Pinta 继续为那些寻找功能强大的图像编辑器的人提供服务,该编辑器比基本工具高出一步,但不像像这样的成熟图形编辑器那么复杂GIMP。
- 如果二进制文件不能运行你可能必须先安装一些依赖项:
sudo apt install autoconf-archive gettext intltool libadwaita-1-dev↩︎
