《战争机器:E-Day》描述了蝗虫入侵的开始和失去兄弟的故事。为何要用UE5重新打造所有的人物、战斗、城市来描绘“那一天”?

微软在“Xbox Games Showcase 2026”上宣布了《战争机器:E-Day》,发布日期定为 2026 年 10 月 6 日做过。在随后播出的Director's Direct中,透露了本作的细节,计划以该系列的起源“E-Day(Emergence Day)”为基础,使用虚幻引擎5。

故事发生在“前三天”,蝗虫突然从地下出现,整个色拉星球开始崩溃。影片从年轻的马库斯·菲尼克斯和多米尼克·圣地亚哥的角度描绘了和平终于到来后世界瞬间毁灭的过程。

两人刚刚结束战争,即将回归平民生活,却突然发生紧急广播,蝗虫入侵开始,导致整座城市崩溃。

故事的核心是卡洛斯·圣地亚哥,多姆的哥哥,马库斯最好的朋友。战争结束前,他在战斗中阵亡,E-Day 的临近,这一损失给他们的关系和精神状态蒙上了阴影。

开发团队将本作描述为“在新的基础上重建的作品”,而不是该系列之前游戏的延伸。角色、武器、敌人、环境、声音和破坏表情都是使用UE5拆除和重建的。

《E日》的设计浓缩了系列的核心:“兄弟情谊”、“压倒性的暴力”、“忧郁的导入”、“夸张的战场表现”,并从故事和玩法的角度重新定义。

采用一座城市浓缩的战场设计和“毁灭本身进行”的战斗系统

背景是一座名为“卡洛纳”的巨大城市,开发团队将这座城市设计为“另一个角色”,而不是背景。石砌建筑组成的老城区,工业区、军事设施、港口、居民区分层相连,周边还包括山脉和海岸线。

这座城市的历史因战争经济和工业化而重塑,融合了经典的《战争机器》颓废建筑和 20 世纪 70 年代重工业城市的感觉。每个区都有不同的特色,中心有传统的城市结构,郊区有军事设施和造船厂,工业区有炼油设施和工人区。

城市建设有一套专用的工具,包括生成道路、交叉路口、建筑物、屋顶、管道、车辆等的系统,以及散布大量垃圾和碎片的程序生成系统。这使得能够在保持一致性的同时构建城市规模的环境。

游戏玩法方面,维持了基本的掩护射击游戏结构,但大大扩展了移动和战斗的自由度。战场的垂直分层得到了大力强调,因为现在可以在障碍物下滑动并跳跃以克服颠簸、车辆和倒塌的建筑物。

盖子也经过重新设计,增加了低矮的障碍物和多种形状,使战斗空间更加复杂。除了正面交火之外,侧翼突破、高地控制和多条路线同时入侵的结构也是自然而然的。

蝗虫突然从地下出现,传统的逃生洞(E-Hole)也重新出现。允许用手榴弹封锁的机制保持不变,但增加了导致城市规模塌陷和建筑物倒塌的地形破坏。有些场景中,车辆和地形本身就像被吸进去一样崩溃,而战场被设计成一个“不断崩溃的空间”,而不是一个固定的物体。

破坏表现被增强到微观水平,破坏的方式根据护盾的材质而变化。被子弹击中的区域会被刮伤,并且随着战斗的进行,掩体也会改变形状。这些变化旨在影响战术决策。

武器包括标志性枪骑兵的诞生、发射爆炸螺栓的新型发射器,以及在近距离战斗中燃烧敌人的燃烧霰弹枪。它还包括一个关于枪骑兵原型阶段的情节,并讲述了该系列标志性武器如何被引入战场的故事。

蝗虫的各部分的破坏表情都得到了增强,并且伤害表情根据子弹的击中位置而变化。手臂和腿部的损伤以及零件的​​破坏被更详细地描述,使战斗更具视觉吸引力。

声学与空间设计相关,每个位置的声音都会实时变化,例如小巷中的强烈混响和空旷区域的扩散。音乐继承了以吉他为基础的系列声音,同时将古典乐器和不和谐的元素分层,创造出一种保持紧张感的结构。枪声和电锯枪骑兵的声音也根据真实模型进行了重建。

角色表情也进行了改进,与之前的模型相比,面部动画的关节数量约为三倍,面部表情超过 350 种。除了支持 4K HDR、光线追踪和 60fps 活动之外,它还设计支持高达 120fps 的多人游戏。据解释,仅马库斯的睫毛就包含了比整个先前模型更多的信息。

蝗虫入侵是游戏中的一个主要元素,它结合了从地下封锁生成点的策略以及由于不可预测的生成位置而导致的战斗变化。环境破坏和敌人出现是联动的,整个战场动态变化。

故事中出现了多个居住在城市中的角色。从前线归来的士兵麦格·卡特、梦想上战场却无法完成使命的军团警长卢卡斯·雷耶斯、乌鸦飞行员吉尔·加德纳和剧中熟悉的角色泰,在一座即将崩溃的城市中交织在一起。

除了军事行动之外,玩家还会在城市地区遭遇平民救援和意外事件,必须选择在哪里介入。这种结构使得当地的故事随着城市本身不断被实时破坏而不断积累。

多人游戏最多支持 4 人合作游戏和 2 人分屏游戏。除了传统的竞技模式外,还将有 44 种不同的模式和新地图,以及季节性内容更新。

此外,还将引入新的PvE模式,最多12人的三个小队可以同时对抗蝗虫入侵。该游戏的设计是让多个团队在同一战场上共享角色,使其成为该系列中最大的合作体验。

“战争机器:E-Day”被定位为一个重新定义的项目,以配合该系列的 20 周年纪念日。这部作品以蝗虫入侵的开始这一点为中心,利用现代技术,以失落、兄弟关系和崩溃的城市为中心,重建了该系列的起源。

发布日期为 10 月 6 日。兼容平台为 Xbox Series X|S 和 PC。距离发布还有大约4个月的时间,我们期待进一步的消息。

(画像:Microsoft)