Pinta 3.0 Beta 發布,帶有新的 GTK4/Libadwaita UI

開源圖形編輯應用程序的新測試版表面可用於測試。

Pinta 3.0(測試版)為這款跨平台光柵圖像編輯器的粉絲提供了靈感,該編輯器的靈感直接來自於標誌性的畫圖網Windows 應用程序,這是嘗試其帶來的變化的早期機會 - 而且數量相當多!

Pinta 3.0 中最有影響力的變化是最明顯的變化:它改進了 UI。

Pinta 3.0 新移植到 GTK4 和 libadwaita,將傳統的窗口框架和基於文本的菜單欄替換為基於按鈕的標題欄。

長期用戶可能會花一些時間來適應新的佈局,但它的邏輯順序是有序的,並且從周圍看,似乎並沒有丟失開關中的任何選項 - 儘管已經添加了一些新選項(稍後會添加更多選項)。

GTK4 移植確實改變了文件>新屏幕截圖選項有效。在 Linux 上,它使用 XDG 屏幕截圖門戶(在 Ubuntu 中是 GNOME Shell 屏幕截圖覆蓋層),而 macOS 用戶則看到本機屏幕截圖覆蓋層。

Pinta 3.0 看到“插件”回歸,並禁用了該功能。這還會過濾掉(不顯示)與當前版本的 Pinta 不兼容的加載項,這很方便。

有一個新的偏好,可以在深色和淺色方案之間手動切換,而不管系統設置如何(請記住,Pinta 可以跨桌面環境和操作系統工作),並且現在可以逐步使用各種工具的畫筆大小和線寬設置[]鍵。

現在可以折疊層數歷史應用程序右側的面板一直到按鈕,並通過彈出窗口訪問其中的選項。當您需要更多的畫布空間來展示時,這非常有用。

將圖像從支持多層的文件格式保存為不支持多層的文件格式時,Pinta 3.0 建議首先拼合圖像,而不是在您不知情的情況下繼續拼合圖像。

還包括一個新的顏色選擇器對話框,解決了 Pinta 長期用戶長期存在的痛點。

與帶有滑塊、值和分頁的 Pinta 2.1 相比有了很大的改進 - 甚至還有一個緊湊模式的切換開關,這很整潔!

在其他方面,Pinta 3.0 提供了很多新的和改進的效果玩弄,包括:

  • 新的抖動影響
  • 新的沃羅諾伊圖影響
  • 小插圖凹痕從 Paint.NET 3.36 移植過來的效果
  • 新的羽毛物體影響
  • 新的對齊對象影響
  • 新的輪廓對象影響
  • 瓷磚反射效果使瓷磚類型和邊緣可配置
  • 分形和雲彩效果現在支持漸變自定義
  • 用於隨機化噪聲模式以獲得某些效果的按鈕(例如,添加噪音)
  • 效果現在應用於選擇而不是整個圖像
  • 飛漲模糊效果現在僅在圖像邊界內縮放

和以前一樣,幾乎所有 Pinta 的效果都是可配置的,在調整期間提供實時畫布預覽(儘管在後台經常被 DE 上的對話框遮蓋,其中模態默認附加到父級,就像在 Ubuntu 上一樣)。

除了這些更改以及大量改進 Pinta 3.0 整體性能、穩定性和可用性的錯誤修復之外,Pinta 3.0 測試版中其他值得注意的更改包括:

  • 現在最低需要 .NET 8.0
  • Dock佈局右側的工具窗口可以完全隱藏
  • 加載項管理器過濾掉與當前版本不兼容的版本
  • 支持觸控板上的“捏合縮放”手勢
  • 具有可定制尺寸的畫佈網格(替換像素網格)
  • 能夠導出到便攜式像素圖(.ppm) 文件
  • 最近鄰重採樣模式可用於調整圖像大小
  • 偏移選擇擴展/收縮主動選擇的選項
  • Pinta Windows 版本現在支持.webp圖片
  • Windows 安裝程序現已簽名
  • macOS ARM64 構建(Apple Silicon)

想嘗試一下嗎?

Pinta 3.0 beta 是下一個穩定版本的早期預覽。它尚未完成、功能完整或沒有錯誤,因此如果您打算嘗試一下,如果出現問題,請不要煩惱!

適用於 Windows 和 macOS 的 Pinta 3.0 beta 預構建包是鏈接在 Pinta GitHub資產,以及 Linux 二進制構建(下載 ZIP、解壓、輸入,然後雙擊pinta運行時內部啟動1)。

任何想要堅持最新的人穩定的構建可以安裝表面從 Snap 商店,來自 弗拉哈布,或者獲取源代碼在 GitHub 上表面不再包含在 Ubuntu 檔案中,所以沒有apt install22.04 LTS 後的能力。

總而言之,這是對這個光柵圖形編輯器的一次真正有前途的更新。 Pinta 繼續為那些尋找功能強大的圖像編輯器的人提供服務,該編輯器比基本工具高出一步,但不像像這樣的成熟圖形編輯器那麼複雜GIMP。

請在評論中告訴我您的想法!

  1. 如果二進製文件不能運行你可能必須先安裝一些依賴項:sudo apt install autoconf-archive gettext intltool libadwaita-1-dev ↩︎

開源圖形編輯應用程序的新測試版表面可用於測試。

Pinta 3.0(測試版)為這款跨平台光柵圖像編輯器的粉絲提供了靈感,該編輯器的靈感直接來自於標誌性的畫圖網Windows 應用程序,這是嘗試其帶來的變化的早期機會 - 而且數量相當多!

Pinta 3.0 中最有影響力的變化是最明顯的變化:它改進了 UI。

Pinta 3.0 新移植到 GTK4 和 libadwaita,將傳統的窗口框架和基於文本的菜單欄替換為基於按鈕的標題欄。

長期用戶可能會花一些時間來適應新的佈局,但它的邏輯順序是有序的,並且從周圍看,似乎並沒有丟失開關中的任何選項 - 儘管已經添加了一些新選項(稍後會添加更多選項)。

GTK4 移植確實改變了文件>新屏幕截圖選項有效。在 Linux 上,它使用 XDG 屏幕截圖門戶(在 Ubuntu 中是 GNOME Shell 屏幕截圖覆蓋層),而 macOS 用戶則看到本機屏幕截圖覆蓋層。

Pinta 3.0 看到“插件”回歸,並禁用了該功能。這還會過濾掉(不顯示)與當前版本的 Pinta 不兼容的加載項,這很方便。

有一個新的偏好,可以在深色和淺色方案之間手動切換,而不管系統設置如何(請記住,Pinta 可以跨桌面環境和操作系統工作),並且現在可以逐步使用各種工具的畫筆大小和線寬設置[]鍵。

現在可以折疊層數歷史應用程序右側的面板一直到按鈕,並通過彈出窗口訪問其中的選項。當您需要更多的畫布空間來展示時,這非常有用。

將圖像從支持多層的文件格式保存為不支持多層的文件格式時,Pinta 3.0 建議首先拼合圖像,而不是在您不知情的情況下繼續拼合圖像。

還包括一個新的顏色選擇器對話框,解決了 Pinta 長期用戶長期存在的痛點。

與帶有滑塊、值和分頁的 Pinta 2.1 相比有了很大的改進 - 甚至還有一個緊湊模式的切換開關,這很整潔!

在其他方面,Pinta 3.0 提供了很多新的和改進的效果玩弄,包括:

  • 新的抖動影響
  • 新的沃羅諾伊圖影響
  • 小插圖凹痕從 Paint.NET 3.36 移植過來的效果
  • 新的羽毛物體影響
  • 新的對齊對象影響
  • 新的輪廓對象影響
  • 瓷磚反射效果使瓷磚類型和邊緣可配置
  • 分形和雲彩效果現在支持漸變自定義
  • 用於隨機化噪聲模式以獲得某些效果的按鈕(例如,添加噪音)
  • 效果現在應用於選擇而不是整個圖像
  • 飛漲模糊效果現在僅在圖像邊界內縮放

和以前一樣,幾乎所有 Pinta 的效果都是可配置的,在調整期間提供實時畫布預覽(儘管在後台經常被 DE 上的對話框遮蓋,其中模態默認附加到父級,就像在 Ubuntu 上一樣)。

除了這些更改以及大量改進 Pinta 3.0 整體性能、穩定性和可用性的錯誤修復之外,Pinta 3.0 測試版中其他值得注意的更改包括:

  • 現在最低需要 .NET 8.0
  • Dock佈局右側的工具窗口可以完全隱藏
  • 加載項管理器過濾掉與當前版本不兼容的版本
  • 支持觸控板上的“捏合縮放”手勢
  • 具有可定制尺寸的畫佈網格(替換像素網格)
  • 能夠導出到便攜式像素圖(.ppm) 文件
  • 最近鄰重採樣模式可用於調整圖像大小
  • 偏移選擇擴展/收縮主動選擇的選項
  • Pinta Windows 版本現在支持.webp圖片
  • Windows 安裝程序現已簽名
  • macOS ARM64 構建(Apple Silicon)

想嘗試一下嗎?

下載 Pinta 3.0(測試版)

Pinta 3.0 beta 是下一個穩定版本的早期預覽。它尚未完成、功能完整或沒有錯誤,因此如果您打算嘗試一下,如果出現問題,請不要煩惱!

適用於 Windows 和 macOS 的 Pinta 3.0 beta 預構建包是鏈接在 Pinta GitHub資產,以及 Linux 二進制構建(下載 ZIP、解壓、輸入,然後雙擊pinta運行時內部啟動1)。

任何想要堅持最新的人穩定的構建可以安裝表面從 Snap 商店,來自 弗拉哈布,或者獲取源代碼在 GitHub 上表面不再包含在 Ubuntu 檔案中,所以沒有apt install22.04 LTS 後的能力。

總而言之,這是對這個光柵圖形編輯器的一次真正有前途的更新。 Pinta 繼續為那些尋找功能強大的圖像編輯器的人提供服務,該編輯器比基本工具高出一步,但不像像這樣的成熟圖形編輯器那麼複雜GIMP。

請在評論中告訴我您的想法!

  1. 如果二進製文件不能運行你可能必須先安裝一些依賴項:sudo apt install autoconf-archive gettext intltool libadwaita-1-dev ↩︎