使用开源工具,可以轻松地使用开源工具来放纵您的随意创造力(阅读:制作模因,污损自拍照等)表面3.0。
长期Linux用户会意识到Pinta,它是一个跨平台栅格图形工具,具有功能集和用户界面部分,其部分受流行的Windows Image编辑工具的启发paint.net。
我预览了早在一月份,印象深刻。 pinta端口到GTK4/libadwaita为UI带来了急需的现代外观 - 不仅仅是肤浅的:工具箱凹凸所增强的可用性,性能和稳定性。
Pinta 3.0切换到基于按钮的标头栏这不会受到每个人的欢迎(许多人更喜欢传统的窗框和基于文本的菜单),但确实意味着该应用程序与包括Ubuntu在内的现代Linux台式机以视觉上结合。
一个新的偏好选项让您手动设置深色或浅色模式不论您的操作系统当前的黑暗模式设置如何,这是一个很好的艰难,因为(尤其是在GNOME上)许多媒体和图形应用程序默认为黑暗模式。
两个都层和历史面板可以折叠到按钮,而它们各自的选项则可以通过弹出声浮出水面。在所有(许多)更改中,Pinta 3.0带来了我的欢迎,因为它打开了画布区域以允许更加专注的工作。
除了那些“视觉”改进之外,还有很多敷衍。
如果您以支持图层的格式打开图像文件,然后尝试将其保存到不支持Layers Pinta 3.0的图像文件格式中,现在让您知道图像将被扁平化 - 以前没有给您这样的警告,并与您不自觉相关。
网格可以在画布区域覆盖。在Pinta的先前版本中,这是固定的“像素网格”新的帆布网格,具有用户可定制的尺寸。
得分新的和改进的效果在Pinta 3.0中,包括:
- 新的抖动影响
- 新的Voronoi图影响
- 小插图和凹痕效果从paint.net 3.36移植
- 新的羽毛对象影响
- 新的对齐对象影响
- 新的概述对象影响
- 瓷砖反射效果使瓷砖类型和边缘可配置
- 分形和云效果现在支持梯度定制
- 按钮以随机噪声模式以获得某些效果(例如,添加噪音)
- 捻效果现在应用于选择,而不是整个图像
- 飞涨模糊效果现在只有在图像范围内放大
PINTA的大部分效果都可以通过Canvas预览实时配置和预览,但值得注意的是,默认情况下,在DES上将模态对话框连接到父窗口的DES,配置面板通常会遮盖预览。
除此之外,Pinta 3.0的其他变化:
- pinta“ add-ins”返回(未包含在内)
- 使用刷子尺寸或线条宽度[和这是给出的钥匙
- 码头布局右侧的工具窗可以隐藏
- 新的彩色选择器对话框(包括紧凑模式切换)
- 触控板上的“捏缩放到放大”手势
- 能够导出到便携式PixMap(
.ppm
)文件 - 可用于调整大小的最接近邻居重新采样模式
- 文件>新屏幕截图选项调用平台特定工具
- 偏移选择扩展/合同主动选择的选项
- .NET 8.0现在最低要求
- Windows的Pinta现在支持
.webp
图像 - Windows安装程序现在已签名
- MacOS ARM64构建(苹果硅)
加上各种错误修复,性能调整和较小的更改。您可以参考油漆3.0发行笔记有关此版本的构成的更多详细信息。
Pinta是免费的开源软件。它可用于Windows,MacOS(包括Apple Silicon), *BSD和Linux。您可以从项目网站或PINTA GITHUB版本页面(Unulurl the“资产”部分)下载最新版本,包括源代码。
Ubuntu用户可能更喜欢安装Pinta Snap应用程序((不是在我写这篇文章时已更新为v3.0),或者如果您喜欢Flatpaks,您可以找到在Flathub上的Pinta(哪个是更新为v3.0)。
这表面功能集和焦点使其非常适合休闲,非刺激的绘画和基本图像编辑。对于Power用户,还有其他可用的开源图形工具,包括矢量艺术图标inkscape,数字绘图应用程序跌倒和栅格编辑巨人gimp。