Pinta 3.0 發布,帶有新效果和 GTK4 端口

隨著期待已久的發布,使用開源工具可以更輕鬆地發揮您的隨意創造力(閱讀:製作模因、毀壞自拍照等)表面3.0。

長期 Linux 用戶都知道,Pinta 是一款跨平台光柵圖形工具,其功能集和用戶界面部分受到流行的 Windows 圖像編輯工具的啟發畫圖網

我預覽了一月份回來,留下了深刻的印象。 Pinta 移植到 GTK4/libadwaita 為 UI 帶來了急需的現代外觀,而且不僅僅是表面的:工具包的提升增強了可用性、性能和穩定性。

Pinta 3.0 切換到基於按鈕的標題欄這不會受到所有人的歡迎(許多人更喜歡傳統的窗口框架和基於文本的菜單),但確實意味著該應用程序在視覺上與現代 Linux 桌面(包括 Ubuntu)結合在一起。

新的偏好選項讓您手動設置深色或淺色模式無論您的操作系統當前的黑暗模式設置如何,這都是一個很好的困難,因為(尤其是在 GNOME 上)許多媒體和圖形應用程序默認為黑暗模式。

兩個都層數歷史面板可以折疊為按鈕,並通過彈出窗口顯示它們各自的選項。在 Pinta 3.0 帶來的所有(許多)變化中,我發現這一變化很受歡迎,因為它打開了畫佈區域,允許更集中的工作。

除了這些“視覺”改進之外,還有很多敷衍的改進。

如果您以支持圖層的格式打開圖像文件,然後嘗試將其保存為不支持圖層的圖像文件格式,Pinta 3.0 現在會讓您知道圖像將被展平——之前它沒有給出這樣的警告,在您不知情的情況下將其展平。

網格可以覆蓋在畫佈區域上。在 Pinta 的早期版本中,這是一個固定的“像素網格”,但由於並非每個人都需要綁定到像素大小的網格,因此已將其替換為新的畫佈網格,具有用戶可定制的尺寸。

分數為新的和改進的效果Pinta 3.0 中,包括:

  • 新的抖動影響
  • 新的沃羅諾伊圖影響
  • 小插圖凹痕從 Paint.NET 3.36 移植的效果
  • 新的羽毛物體影響
  • 新的對齊對象影響
  • 新的輪廓對象影響
  • 瓷磚反射效果使圖塊類型和邊緣可配置
  • 分形和雲彩效果現在支持漸變自定義
  • 用於隨機化噪聲模式以獲得某些效果的按鈕(例如,添加噪音)
  • 效果現在應用於選區而不是整個圖像
  • 飛漲模糊效果現在僅在圖像邊界內縮放

Pinta 的大多數效果都可以通過畫布預覽進行實時配置和預覽,但值得注意的是,對於默認情況下模態對話框附加到父窗口的 DE 上的效果,配置面板通常會遮擋預覽。

除此之外,Pinta 3.0 中的其他變化:

  • Pinta“插件”回歸(未包含在)
  • 使用更改畫筆大小或線寬[]
  • 可以隱藏 Dock 佈局右側的工具窗口
  • 新的顏色選擇器對話框(包括緊湊模式切換)
  • 觸控板上的“捏合縮放”手勢支持
  • 能夠導出到便攜式像素圖(.ppm) 文件
  • 最近鄰重採樣模式可用於調整圖像大小
  • 文件>新屏幕截圖選項調用特定於平台的工具
  • 偏移選擇擴展/收縮主動選擇的選項
  • 現在最低需要 .NET 8.0
  • Windows 版 Pinta 現在支持.webp圖片
  • Windows 安裝程序現已簽名
  • macOS ARM64 構建(Apple Silicon)

加上各種錯誤修復、性能調整和較小的更改。您可以參考Pinta 3.0 發行說明了解有關此版本的更多細節。

Pinta 是免費的開源軟件。它適用於 Windows、macOS(包括 Apple Silicon)、*BSD 和 Linux。您可以從項目網站或 Pinta GitHub 發布頁面(展開“資產”部分)下載最新版本,包括源代碼。

Ubuntu 用戶可能更喜歡安裝平塔快照應用程序不是在我寫這篇文章時已更新到 v3.0),或者如果您更喜歡 Flatpaks,您可以找到Flathub 上的平塔(哪個更新至v3.0)。

表面功能集和焦點使其非常適合休閒、不挑剔的繪畫和基本圖像編輯。對於高級用戶,還有其他開源圖形工具可用,包括矢量藝術圖標墨景,數字繪圖應用程序跌倒和光柵編輯歌利亞GIMP

隨著期待已久的發布,使用開源工具可以更輕鬆地發揮您的隨意創造力(閱讀:製作模因、毀壞自拍照等)表面3.0。

長期 Linux 用戶都知道,Pinta 是一款跨平台光柵圖形工具,其功能集和用戶界面部分受到流行的 Windows 圖像編輯工具的啟發畫圖網

我預覽了一月份回來,留下了深刻的印象。 Pinta 移植到 GTK4/libadwaita 為 UI 帶來了急需的現代外觀,而且不僅僅是表面的:工具包的提升增強了可用性、性能和穩定性。

Pinta 3.0 切換到基於按鈕的標題欄這不會受到所有人的歡迎(許多人更喜歡傳統的窗口框架和基於文本的菜單),但確實意味著該應用程序在視覺上與現代 Linux 桌面(包括 Ubuntu)結合在一起。

新的偏好選項讓您手動設置深色或淺色模式無論您的操作系統當前的黑暗模式設置如何,這都是一個很好的困難,因為(尤其是在 GNOME 上)許多媒體和圖形應用程序默認為黑暗模式。

兩個都層數歷史面板可以折疊為按鈕,並通過彈出窗口顯示它們各自的選項。在 Pinta 3.0 帶來的所有(許多)變化中,我發現這一變化很受歡迎,因為它打開了畫佈區域,允許更集中的工作。

除了這些“視覺”改進之外,還有很多敷衍的改進。

如果您以支持圖層的格式打開圖像文件,然後嘗試將其保存為不支持圖層的圖像文件格式,Pinta 3.0 現在會讓您知道圖像將被展平——之前它沒有給出這樣的警告,在您不知情的情況下將其展平。

網格可以覆蓋在畫佈區域上。在 Pinta 的早期版本中,這是一個固定的“像素網格”,但由於並非每個人都需要綁定到像素大小的網格,因此已將其替換為新的畫佈網格,具有用戶可定制的尺寸。

分數為新的和改進的效果Pinta 3.0 中,包括:

  • 新的抖動影響
  • 新的沃羅諾伊圖影響
  • 小插圖凹痕從 Paint.NET 3.36 移植的效果
  • 新的羽毛物體影響
  • 新的對齊對象影響
  • 新的輪廓對象影響
  • 瓷磚反射效果使圖塊類型和邊緣可配置
  • 分形和雲彩效果現在支持漸變自定義
  • 用於隨機化噪聲模式以獲得某些效果的按鈕(例如,添加噪音)
  • 效果現在應用於選區而不是整個圖像
  • 飛漲模糊效果現在僅在圖像邊界內縮放

Pinta 的大多數效果都可以通過畫布預覽進行實時配置和預覽,但值得注意的是,對於默認情況下模態對話框附加到父窗口的 DE 上的效果,配置面板通常會遮擋預覽。

除此之外,Pinta 3.0 中的其他變化:

  • Pinta“插件”回歸(未包含在)
  • 使用更改畫筆大小或線寬[]
  • 可以隱藏 Dock 佈局右側的工具窗口
  • 新的顏色選擇器對話框(包括緊湊模式切換)
  • 觸控板上的“捏合縮放”手勢支持
  • 能夠導出到便攜式像素圖(.ppm) 文件
  • 最近鄰重採樣模式可用於調整圖像大小
  • 文件>新屏幕截圖選項調用特定於平台的工具
  • 偏移選擇擴展/收縮主動選擇的選項
  • 現在最低需要 .NET 8.0
  • Windows 版 Pinta 現在支持.webp圖片
  • Windows 安裝程序現已簽名
  • macOS ARM64 構建(Apple Silicon)

加上各種錯誤修復、性能調整和較小的更改。您可以參考Pinta 3.0 發行說明了解有關此版本的更多細節。

下載平塔 3.0

Pinta 是免費的開源軟件。它適用於 Windows、macOS(包括 Apple Silicon)、*BSD 和 Linux。您可以從項目網站或 Pinta GitHub 發布頁面(展開“資產”部分)下載最新版本,包括源代碼。

Ubuntu 用戶可能更喜歡安裝平塔快照應用程序不是在我寫這篇文章時已更新到 v3.0),或者如果您更喜歡 Flatpaks,您可以找到Flathub 上的平塔(哪個更新至v3.0)。

表面功能集和焦點使其非常適合休閒、不挑剔的繪畫和基本圖像編輯。對於高級用戶,還有其他開源圖形工具可用,包括矢量藝術圖標墨景,數字繪圖應用程序跌倒和光柵編輯歌利亞GIMP